
Probabilités en troisième
Cette fiche est une sélection d'activités élaborées par le groupe TICE Maths, et couvrant le chapitre Probabilités en 3ème.
Exemple de séquence d'introduction
L'activité proposée peut être menée en liaison avec le prof d'Art Plastique
Comprendre ce qu’est la probabilité d’un événement
Le jeu de Pile ou Face. Ce jeu permet d'introduire de façon simple la notion de probabilité
Savoir Utiliser le vocabulaire
Evénement, issue, ce QCM place l'élève devant 9 situations variées dans lesquelles il devra distinguer issues et événements.
Comprendre l'approche fréquentiste des probabilités
Au travers de plusieurs activités, l'élève est amené à découvrir que la probabilité d'un évènement peut être approchée en répétant un grand nombre de fois une expérience.
Les exemples proposés, tous accompagnés de simulations, permettent aux élèves élaborer des théories et de les confronter à l'expérimentation.
Expérience à deux épreuves et arbre
Dans cette activité, l'élève va construire un arbre, puis en observant les résultats de la simulation, il découvrira la règle du prduit des probabilités.
Probabilités et jeux de hasard
Au travers de cette animation, l'élève découvre que les jeux de hasard ne sont du hasard que pour le joueur. L'organisateur lui ne risque rien.
Cette simulation amène la classe à réfléchir sur la notion même de hasard.
Compléments
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